quinta-feira, 19 de setembro de 2019

O BRINCAR E AS TECNOLOGIAS VIRTUAIS

O brincar é um fenômeno universal que não se limita ao tempo e espaço, todavia, ultrapassa fronteiras e manifesta-se nas diversas culturas e diferentes realidades. Através do brincar a criança desenvolve sua identidade, autonomia, socialização, capacidade de solucionar problemas entre outros aspectos referentes à sua formação como sujeito.
No entanto, o brincar é percebido como uma potencialidade inerente à criança e consiste em uma atividade que possibilita a criação de novos fatos e ambientes, novos significados, novos brinquedos e sentidos as brincadeiras. As crianças descobrem, inventam, transformam e aprendem com suas próprias experiências que permeiam o universo infantil. Se dermos a uma criança uma foice de plástico, a imaginação dela desconfiará do percurso e não criará elos, tampouco conexões mentais de redescoberta e ressignificação do objeto, ou seja, as crianças são inerentes ao processo criativo e são capazes de ressignificar os objetos a fim de atribuir significados que correspondam a sua imaginação.
Deste modo, sabemos que é uma realidade a presença da tecnologia virtual na infância da contemporaneidade e que esse mundo virtual atrai a atenção e curiosidade das crianças. Cabe a professor disponibilizar os recursos pedagógicos agregando novos sentidos e significados.
Portanto, ao encararmos a infância e o brincar como momento de aprendizado, podemos perceber a importância do brincar na vida da criança a fim de efetivar o processo de ensino – aprendizagem e de formar um cidadão brincante dentro de uma sociedade que vê a brincadeira como algo superficial e desnecessária.

Imagem relacionada

Nenhum comentário:

Postar um comentário